前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!
近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。

Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯”
Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”

Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”
然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。
相关文章:
- 今晚8:00|冬季暖阳,凉山不凉:这个冬天凉山很“燃”!
- 厦门翰森达钢化油墨系列7月14日网上报价,价格行情
- 行进中国|曾经你说我丑,如今我“飞天”啦!【人民网】头条点赞云南昭通苹果产业高质量发展
- 考试季遇到流感季!99%以上是甲流,紧急提醒:儿童易感,不要带病上学【健康】风尚中国网
- 冯骥与《星刃》制作人金亨泰微博互关 未来有合作?
- 《赛博朋克2077》可能还会有2.4版本更新 加入赌场功能
- 《赛博朋克2077》可能还会有2.4版本更新 加入赌场功能
- 定制衣柜板材怎么选?了解这些不踩坑,别再被开胶问题困扰
- 12日NBA:卡佩拉受名宿特训 篮球名嘴邀邓肯解说
- 厦大附属中山医院下周一开展“脑健康”义诊
